開發(fā)一個小程序游戲?聽起來挺酷的!說實話,一開始我還有點懵,感覺像是要搞什么高科技一樣。但其實,深入了解之后,發(fā)現(xiàn)也沒那么難嘛,至少對我這種編程小白來說,只要循序漸進,還是能搞定的!
咱得承認,要開發(fā)游戲,肯定得有點編程基礎(chǔ)。我呢,之前只會用用Python寫寫簡單的腳本,對JavaScript和那些游戲引擎啥的,幾乎是一竅不通。所以,我的步,就是惡補這些知識。還好現(xiàn)在網(wǎng)上資源多,各種教程、視頻,簡直不要太多!我挑了一些看起來比較簡單易懂的,跟著學,慢慢地,也開始摸到點門道了。
當然,光看書、看視頻肯定是不夠的,還得動手實踐!我一開始選擇了一個比較簡單的游戲類型——大家小時候都玩過的“打磚塊”。 目標嘛,就是先做一個簡單的版本,能玩就行,其他的功能慢慢再加。
我選擇用JavaScript,因為它比較流行,而且網(wǎng)上資源也比較多。然后,我參考了一些開源項目,學習他們的代碼結(jié)構(gòu)和邏輯。這部分過程真的讓我體會到“站在巨人的肩膀上”的感覺,省去了很多摸索的時間。
說起來,開發(fā)過程其實挺有意思的。剛開始,各種bug層出不窮,比如游戲畫面卡頓、分數(shù)統(tǒng)計錯誤等等。解決這些bug的過程,真的就像是在玩一個大型的“找茬”游戲,需要極大的耐心和細心。不過,每解決一個bug,那種成就感也是杠杠的!
為了方便管理代碼,我用了Git來管理我的項目版本。這玩意兒一開始也搞得我有點暈,但慢慢習慣之后,發(fā)現(xiàn)它真的超級好用,可以輕松地回滾到之前的版本,避免因為代碼修改導(dǎo)致游戲崩潰。
開發(fā)過程中,我發(fā)現(xiàn),選擇合適的開發(fā)工具也是很重要的。我一開始用的是一個比較簡單的代碼編輯器,后來發(fā)現(xiàn)用微信開發(fā)者工具效率更高。它提供了很多便捷的功能,比如代碼調(diào)試、真機預(yù)覽等等,大大提高了我的開發(fā)效率。
| 開發(fā)階段 | 主要任務(wù) | 遇到的/th> | 解決方法 |
|---|---|---|---|
| 設(shè)計階段 | 游戲畫面設(shè)計,游戲邏輯設(shè)計 | 對游戲設(shè)計不熟悉 | 參考其他游戲,學習游戲設(shè)計的基本原則 |
| 編碼階段 | 編寫游戲代碼,實現(xiàn)游戲功能 | 代碼bug,游戲運行卡頓 | 調(diào)試代碼,優(yōu)化代碼性能 |
| 測試階段 | 測試游戲功能,修復(fù)bug | 游戲存在bug,用戶體驗不好 | 進行全面測試,修復(fù)bug,改進用戶體驗 |
| 發(fā)布階段 | 上傳游戲到微信小程序平臺 | 上傳失敗,審核不通過 | 檢查游戲代碼,完善游戲信息,重新提交審核 |
后來,我的“打磚塊”小程序終于完成了!雖然功能很簡單,畫面也很粗糙,但看到它運行起來,我還是非常有成就感的! 當然,這只是一個小小的開始,我的目標是開發(fā)更復(fù)雜、更有趣的游戲。
接下來,我想嘗試開發(fā)一些其他的游戲類型,比如益智游戲、休閑游戲等等。 我還在學習一些游戲引擎,比如Cocos Creator,希望能用它來開發(fā)更精美的游戲。 我也計劃學習一些游戲設(shè)計方面的知識,提升自己的游戲開發(fā)能力。 畢竟,一個好玩的游戲,不僅需要好的代碼,還需要好的游戲設(shè)計。
開發(fā)小程序游戲,確實需要一定的學習成本和時間投入,但這個過程真的非常有趣,也讓我學到了很多東西。 它不僅讓我掌握了新的編程技能,也培養(yǎng)了我的問題解決能力和邏輯思維能力。 如果你也對小程序游戲開發(fā)感興趣,我強烈建議你嘗試一下,相信你也會收獲滿滿!
那么,你想玩的小程序游戲是什么類型的呢? 或者說,你認為開發(fā)小程序游戲過程中,困難的部分是什么? 我很期待聽到你的想法!
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